Poznaj MetaLibrary

Biblioteka dla dzieci, które wolą grać niż czytać.
Biblioteka do nauki czytania po angielsku z elementami grywalizacji i sztucznej inteligencji. Zamienia książki dopasowane do poziomu dziecka w misje, nagrody, rozmowy z bohaterami i codzienny nawyk czytania.
1 204 readersy · Pre-A1–B2. Komputer, tablet i telefon. Minimum 10 uczniów.
Czytaj · mów · zdobywajProblemem nie są książki. Trudniej sprawić, żeby dzieci chciały czytać.
Niska regularność
Bez widocznego celu uczeń może szybko odłożyć bibliotekę.
Czytanie jak kolejne zadanie
Misje i nagrody pokazują, po co wrócić do następnej książki.
Zbyt dużo przypominania
Panel ogranicza ręczne przydzielanie, sprawdzanie i raportowanie.
Zobacz, dlaczego dzieci wracają do czytania
Film pokazuje czytanie, misje, nagrody, własną przestrzeń, aktywności po lekturze i pracę nauczyciela.
Obejrzyj oficjalny film Uporządkowany system nauczania dla nauczyciela
Czytelnicza podróż jak w grze
Punkty, własna przestrzeń, ukończone książki i kolejne misje pokazują postęp.
Readersy na każdym etapie
Ścieżka prowadzi od phonics do dłuższych tekstów na poziomie B2.
Od czytania do mówienia
Audio, czytanie na głos i informacja o wymowie prowadzą do aktywności po lekturze.
Rozmowy z bohaterami
Uczeń odpowiada własnymi słowami albo wybiera podpowiedź. Funkcja nie zastępuje nauczyciela.
Książka prowadzi do kolejnego działania
Osobista biblioteka i nagrody
Uczeń widzi przeczytane książki, zdobyte punkty i kolejne cele. Może dekorować własną przestrzeń, porównywać wyniki w rankingu i odblokowywać nowe misje.
Rekomendacje dopasowane do ucznia
MetaLibrary pomaga wybrać książki zgodne z poziomem i zainteresowaniami. Rekomendacja ułatwia start, a misja pokazuje kolejny krok.
Czytanie przechodzi w speaking
Słownictwo, audio i czytanie na głos prowadzą do quizów, wypowiedzi i rozmowy z bohaterem.
Korzyści dla ucznia, nauczyciela, rodzica i szkoły
Dziecko
Widzi misję, nagrodę i własną bibliotekę. Książka prowadzi do quizu, speakingu lub rozmowy.
Nauczyciel
Przydziela misje i sprawdza status czytania, wyniki quizów oraz aktywność klasy.
Rodzic
Widoczna praca ułatwia rozmowę o ukończonych książkach i postępie.
Szkoła
Łączy lekcje, czytanie w szkole, pracę domową i wyzwania klasowe.
Od pierwszych dźwięków do samodzielnego czytania
Przykładowe serie dla początkujących: Smart Phonics Readers, Phonics Fun Readers i Little Sprout Readers.
Phonics readers i krótkie historie dla początkujących.
Opowiadania z kontrolowanym językiem i audio.
Dłuższe historie, komiksy i szersze słownictwo.
Literatura faktu, biografie, klasyka i extended reading.
Znajdź. Posłuchaj. Przeczytaj. Zdobądź.
Discover
Uczeń otrzymuje rekomendacje książek i misje.
Read & Listen
Czyta z audio, podświetlaniem tekstu i wsparciem słownictwa.
Speak & Interact
Czyta na głos, wykonuje ćwiczenia i rozmawia z bohaterami.
Track & Grow
Nauczyciel monitoruje postęp i przydziela kolejne misje.
Zobacz funkcje w działaniu
Wprowadzenie do MetaLibrary
Pełna prezentacja środowiska ucznia, czytania i aktywności.
Rekomendacje książek
Rozmowa prowadzi ucznia do tytułów dopasowanych do poziomu i zainteresowań.
Rozmowa z bohaterem
Uczeń wybiera książkę i postać, a potem odpowiada własnymi słowami lub korzysta z podpowiedzi.
Friends
Uczeń może odwiedzać przestrzenie znajomych i dzielić się doświadczeniem czytelniczym.
Magical Planet
Świat zadań i nagród łączy czytanie z zabawą i kolejnymi celami.
Jedna platforma, kilka rytmów pracy
Szkoły podstawowe
Misje klasowe, wyzwania czytelnicze i panel nauczyciela wspierają regularną pracę.
Szkoły językowe
Grywalizowany program czytelniczy uzupełnia stałe zajęcia i pokazuje aktywność ucznia.
W szkole
Do lekcji, porannego czytania i wyzwań obejmujących więcej klas.
W domu
Uczeń może kontynuować czytanie i zdobywanie nagród po zajęciach.
Jak platforma pracuje w klasie
“The reward and ranking features motivate students to read and continue activities on their own. They participate actively without needing constant reminders.”
Elementary English Teacher, Korea“I can quickly check how much students have read through the dashboard, which makes follow-up and guidance much easier.”
Grade 5 Homeroom Teacher, Korea“Reading naturally flows into quizzes and speaking activities. Students keep reading consistently and become more comfortable using English expressions.”
Elementary English Teacher, KoreaW szkole i po lekcjach
MetaLibrary działa w przeglądarce na laptopach, Chromebookach i komputerach stacjonarnych. Wspiera też iOS i Android.

Zaplanuj misję i sprawdź aktywność klasy
Panel pokazuje status czytania, wyniki quizów, postęp i aktywność uczniów. Nauczyciel wybiera książki, ustala termin misji i tworzy konta grupowo.
Cena brutto za dostęp jednego ucznia
Minimalne zamówienie: 10 uczniów. Ceny w PLN.
MetaLibrary
| Liczba uczniów | 6 miesięcy | 12 miesięcy (w tym 2 gratis) |
|---|---|---|
| 10–49 | 179 zł | 299 zł |
| 50–99 | 149 zł | 249 zł |
| 100–199 | 135 zł | 225 zł |
| 200+ | 119 zł | 199 zł |
Kiedy wybrać MetaLibrary
Wybierz MetaLibrary, jeśli chcesz prowadzić uczniów od książki do działania i dać im więcej powodów do mówienia oraz powrotu do kolejnej misji.
Porównaj z e-Library
FAQ
Co odróżnia MetaLibrary od e-Library?
Obie mają ten sam katalog. MetaLibrary dodaje misje, nagrody, rankingi, speaking, informację o wymowie i rozmowy z bohaterami.
Czy nauczyciel ma dużo dodatkowej pracy?
Panel służy do grupowego tworzenia kont, przydzielania misji i sprawdzania postępu.
Dla jakich uczniów jest MetaLibrary?
Głównie dla uczniów szkoły podstawowej i młodszych klas szkoły ponadpodstawowej na poziomach Pre-A1–B2.
Czy rozmowa z bohaterem zastępuje nauczyciela?
Nie. To dodatkowa aktywność po lekturze.
